L' eSport avec SportMember

Le logiciel de gestion sportive SportMember permet de structurer la vie quotidienne des joueurs dans l'un des sports les plus dynamiques du pays.

eSport sur SportMember

Il y a quelques années encore, le phénomène de l'eSport était totalement inconnu du grand public, mais grâce aux victoires de Team Vitality sur certaines des meilleures équipes du monde, l'eSport est en passe de s'imposer dans les consciences. 

Cette évolution se reflète dans le nombre de membres. En France, on compte plus d’un million de joueurs qui jouent régulièrement à  des jeux vidéo en compétition, ce qui en fait l'un des sports les plus répandus dans le pays, même si tous ne sont pas membres d'une association. La définition de l'eSport en tant que sport est un sujet sur lequel on travaille à toute vitesse. En 2016, le Sénat a adopté plusieurs mesures en faveur de la reconnaissance officielle de la pratique compétitive des jeux vidéo en France. Ces mesures sont venues finaliser la création de l'association France eSport la même année.

Qu'on le reconnaisse ou non, l'eSport connaît une croissance massive ces dernières années. Les clubs et les associations l'ont reconnu depuis longtemps, ce qui signifie en pratique que l'on peut jouer aux sports électroniques comme on joue au football ou au rugby. À heures fixes et plusieurs fois par semaine. Mais qui est chargé de planifier les créneaux des entrainements et de les envoyer aux membres de l'équipe ? Et comment coordonner au mieux la communication interne d'un club d'eSport ? C'est là que SportMember entre en jeu.

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Inciter les joueurs à se présenter à l'entraînement

SportMember est un logiciel de gestion et une application conçue pour minimiser le temps et le travail administratif que tout entraîneur et/ou manager d'un club connaît bien. À l'instar du sport, SportMember connaît également une montée en puissance du nombre de membres en ce moment.

Plus besoin de contacter chaque joueur individuellement ou dans un groupe WhatsApp et de surveiller les commentaires un par un - Avec SportMember, l'entraîneur crée une activité et se repose ensuite, car le système envoie des notifications sur les smartphones des joueurs concernant les activités à venir, auxquelles ils peuvent ensuite s'inscrire ou se désinscrire.

Calendrier SportMember

Outre les fonctions du calendrier, l'entraîneur dispose sur SportMember d'une liste détaillée des joueurs. Elle contient des informations essentielles sur tous les joueurs telles que l'adresse e-mail, l'adresse, la date d'anniversaire, les statistiques de présences, etc. que tous les membres de l'équipe peuvent utiliser pour la communication interne entre l'entraîneur et les joueurs. Téléchargez une liste de membres dans un fichier Excel afin que le lien de création soit automatiquement envoyé à l'adresse électronique des membres.

Paiement facile des cotisations - listes de paiement claires

SportMember n'est pas seulement un système d'adhésion accessible pour les équipes. C'est aussi un univers de club intégré où vous pouvez regrouper toutes vos équipes (niveau/catégories).
Depuis le niveau club, un administrateur peut créer des activités pour toutes les équipes, ainsi qu'envoyer des actualités et des e-mails communs à plusieurs équipes à la fois. Comme pour les fonctions d'entraîneur, le niveau club a également été développée pour minimiser la charge administrative que chaque dirigeant/président/trésorier de club doit gérer bénévolement dans une vie quotidienne déjà bien remplie.

Ce n'est pas un hasard si le trésorier est mentionné. Avec SportMember, il/elle n'a plus besoin d'envoyer manuellement des factures, de rappeler manuellement les joueurs de payer, de revérifier les paiements et de cocher les joueurs sur une feuille Excel au fur et à mesure qu'un paiement est reçu. Le système fait tout cela automatiquement dès qu'une collecte de cotisation (avec vos propres paramètres) est définie dans le niveau club. 
Le trésorier peut créer différents prix pour les différents types de membres que vous gérez dans votre club (étudiants, enfants, famille, etc.) et différents plans tarifaires (mensuels, trimestriels, semestriels ou annuel). Cette solution flexible permet à votre club de créer des cotisations exactement selon ses besoins !


CARACTÉRISTIQUES SUPPLÉMENTAIRES DE SPORTSMEBER
  • Application gratuite pour iPhone et Android
  • Envoi d'e-mails et de rappels/notifications
  • Synchronisation avec son propre calendrier
  • Vote pour la star du match
  • Formulaire d'inscription
  • Planification des activités
    (Différents types d'activités et différentes options d'inscription)
  • Activités pour plusieurs équipes ou pour tout le club
  • Logiciel de création de site web gratuit
  • Connexion profil parent et profil enfant
  • Nombreuses autres fonctionnalités

SportMember se charge d'envoyer des rappels de paiement aux joueurs et enregistre également les détails de la carte pour les paiements futurs de manière à ce que cela fonctionne automatiquement. Cela s'applique également aux membres qui s'inscrivent en cours de saison avec des montants réduits prédéfinis. Le trésorier reçoit une liste complète et personnalisée des personnes qui ont payé et de celles qui n'ont pas payé.

Dans SportMember, les membres de votre club peuvent payer par carte bancaire ou virement SEPA. La mise en place est simple et rapide, et nous nous ferons un plaisir de vous aider à démarrer si vous avez besoin d'aide.

SportMember est destiné à tous les sports et jeux, qu'il s'agisse de LoL, Dota, CS:GO ou FIFA. 



Inscrivez-vous et commencez à jouer sur SportMember en inscrivant votre club ci-dessous :

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